本帖最后由 阿伟 于 2021-3-12 11:03 编辑
因为一些原因,再回到论坛,并得到竹子大力支持。也因为自己水平有限,人还直,所以一些点评每每都小心翼翼,生怕万一老师会不高兴,但是也想为论坛尽一些绵薄之力。
说几个混音中比较重要的东西,这对于编曲也应该是有用的,如果您是编曲的老师,不妨也看下去,希望对您有用...
一、风格: 无论是什么音乐,风格极其重要!它是音乐的灵魂走向,当确定了风格后,无论是混音还是编曲都会有一个大致的想法了。特别是混音这块,风格不明确,那混出来的东西就是四不象了。比如同样的是摇滚,把金属摇滚的混成了流行摇滚这就搞笑了。普通老百姓可能听不出来,但我们是玩音乐的人,不能给大众带来不良的东西。
二、平衡:这个无论是混音还是编曲都是非常重要的。它主要包含两个方面
(1)声像(乐器摆位)。声像可以从演奏者角度也可以是以观众角度来摆,这都是可以的,如果是实录的,可以先听下立体声拾音那一轨,以明确制作人的意图。乐器的摆位不正确就算是普通听众也可能会觉得听起来很怪,所以基本的舞台乐器的摆放还是要注意。
(2)音量电平。当摆好各种演奏乐器后,那音量电平就显示出来重要性了。音乐是一个整体,不可能每样乐器都跟猛虎一样,每样乐器每时每刻都要凸显出来,那就是群魔乱舞了。它们应该在它该出来的时候才出来,这也是为什么有演奏指挥这块的出现。做为编曲师或者混音师你的角度就是一个指挥。
三、主要框架、何为主要框架?可以认为是一首作品中最主要的几样乐器,它是作品的支撑点。这里以流行音乐四大件为例:人声、鼓组、贝司可以认为是基本结构,其中又以人声底鼓和贝司尤为重要,当一首作品做好了这三样,下面的就好办了。特别是底鼓和贝司由于都是低频乐器,很容易打架,所以要注意其频率避让,让这两样乐器相互咬合又不打架,这需要小心的调试,不要怕麻烦,当做好这两样与人声不冲突,您往下走会觉得开始的麻烦是值得的,它让您往下走的路轻松很多。
四、从什么乐器入手:这个问题一直公说公有理,婆说婆有理,并不统一。可以是从人声开始,也可以是从底鼓开始。本人习惯是从人声开始,再底鼓、再贝司..
从频段上来说是先从底音乐器混起,因为往往低频乐器处理不好就会造成一首作品糊成一锅粥,而高频乐器只有乱不会糊。从段落最丰富的地方开始。从节奏乐器到旋律乐器..
五、混打击乐器:为什么不说人声和贝司,单独说打击乐器呢呢?打击乐器太过重要了,它算是风格确立的一种表达方式。在什么风格里该用什么样的打击乐器,它该是有力的?有弹性的?该结实的?它应该是偏亮点,或者暗些?再或者....风格确立后就得做到心里有数。
写在最后:由于水平有限,个人也不喜欢抄别人的东西,就想到那说到那,有不对之处望各位老师不吝指出。顺便放一首前段时间混的一曲拉丁风格音乐大家轻松听着看文字。
|